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編集 : クランバトル/ボス/3/ニードルクリーパー/96
クランバトル
ボス
3
ニードルクリーパー
96
TITLE:ニードルクリーパー クランバトル2026年02月(第96回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/3/ニードルクリーパー#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv110 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv240 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv446 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|15,000,000|50,000,000|90,000,000|1,620,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){600 (+100)};|&color(#f00){700 (+100)};|&color(#f00){800 (+250)};|&color(#f00){1,300 (+800)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){600 (+100)};|&color(#00f){700 (+100)};|&color(#00f){800 (+250)};|&color(#00f){1,500 (+800)};| |~物理攻撃力|4,000|10,000|18,000|70,000| |~TP上昇|50|70|90|70| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};20,648 / &color({{MODE2}}){2段階:};120,008 / &color({{MODE3}}){3段階:};254,008 / &color({{MODE4}}){4段階:};2,185,022}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};500 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,000}; &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,48%); ''拘束'' (&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};4秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};6秒) &attachref(icon/abnormal/最大HPダウン,nolink,48%); ''最大HPダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};3% / &color({{MODE2}}){2段階:};15% / &color({{MODE3}}){3段階:};30% / &color({{MODE4}}){4段階:};60%}; --''Skill1'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};290 / &color({{MODE2}}){2段階:};1,340 / &color({{MODE3}}){3段階:};2,590 / &color({{MODE4}}){4段階:};5,090}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12 / &color({{MODE2}}){2段階:};75 / &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};300}; ----|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージダウン,nolink,48%); ''物理クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){35%}; (12.5秒) &attachref(icon/abnormal/魔法クリティカル時のダメージダウン,nolink,48%); ''魔法クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){70%}; (12.5秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};47,701 / &color({{MODE2}}){2段階:};298,771 / &color({{MODE3}}){3段階:};637,521 / &color({{MODE4}}){4段階:};3,790,038}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; }}
TITLE:ニードルクリーパー クランバトル2026年02月(第96回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/3/ニードルクリーパー#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv110 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv240 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv446 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|15,000,000|50,000,000|90,000,000|1,620,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){600 (+100)};|&color(#f00){700 (+100)};|&color(#f00){800 (+250)};|&color(#f00){1,300 (+800)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){600 (+100)};|&color(#00f){700 (+100)};|&color(#00f){800 (+250)};|&color(#00f){1,500 (+800)};| |~物理攻撃力|4,000|10,000|18,000|70,000| |~TP上昇|50|70|90|70| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};20,648 / &color({{MODE2}}){2段階:};120,008 / &color({{MODE3}}){3段階:};254,008 / &color({{MODE4}}){4段階:};2,185,022}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};500 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,000}; &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,48%); ''拘束'' (&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};4秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};6秒) &attachref(icon/abnormal/最大HPダウン,nolink,48%); ''最大HPダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};3% / &color({{MODE2}}){2段階:};15% / &color({{MODE3}}){3段階:};30% / &color({{MODE4}}){4段階:};60%}; --''Skill1'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};290 / &color({{MODE2}}){2段階:};1,340 / &color({{MODE3}}){3段階:};2,590 / &color({{MODE4}}){4段階:};5,090}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12 / &color({{MODE2}}){2段階:};75 / &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};300}; ----|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージダウン,nolink,48%); ''物理クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){35%}; (12.5秒) &attachref(icon/abnormal/魔法クリティカル時のダメージダウン,nolink,48%); ''魔法クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){70%}; (12.5秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};47,701 / &color({{MODE2}}){2段階:};298,771 / &color({{MODE3}}){3段階:};637,521 / &color({{MODE4}}){4段階:};3,790,038}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; }}
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